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《美利坚:游戏制作教父》第151章 几家欢喜几家愁 1/1
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《恶魔城》这部作品,简直就像是GAMENOVA过去所有积累的优势的集大成者O

源自《塞尔达传说》的地图设计与能力锁,源自多款格斗游戏与动作游戏的快节奏战斗模块,《火焰纹章》中成熟的RPG系统————

除了并不适合所有玩家的高难度战斗设计以外,可以说是一款找不到缺点的里程碑级的神作。

然而在游戏之外,《恶魔城》带来的衍生销量则是超乎了所有人的想像。

「林,《恶魔城》OST在霓虹的销量已经突破十万份了!」

山姆看着最新传回来的报告,面露喜色。

谁能想到做个游戏还能卖唱片?

不同於过去的游戏音乐编程那样,这还是他们第一次在游戏中采用这种先编曲再进行音乐编程的开发手法。

以往的时候,GAMENOVA如果想要开发一款新作,通常会先拟订好游戏的主题以及风格,再将需求转述给GameFreak,由增田或是古代负责编写。

8位机的音频创作与真正的编曲完全就是两个世界。

林立新笑笑,拿起一块开发板在手里翻看几眼。

这上面嵌有一颗MCC音频增强晶片。

要知道NovaBo虽然游戏性能在同期的8位机里绝对是毫无疑问的最强,但它在音频上的表现,其实并没有超过其他主机多少。

它仅有一块由山叶生产的8位PSG音频晶片,只能使用几种不同的波形相组合,以创造不同的声效。

为了实现街霸里那种清晰的人声,林立新当初选择的办法是额外嵌入一颗冲电气的M**音频晶片。

这套技术被沿用到了《恶魔城》中,让它的音频创作可以不那麽束手束脚。

「这也算是.B出品的第一首正儿八经的原声带了。」

NovaBo有限的机能,一定程度上还是破坏了山根美智留所编写的曲子的质量。

但黑胶可就没这个限制了。

一张12英寸黑胶唱片,已经足够收录《恶魔城》中的所有曲目了。

「无敌了,这可是十万套啊!已经比不少游戏卖的都好了。」

山姆盯着销量数字,笑得很是开心。

要知道到现在为止《恶魔城》在霓虹也就才卖出去30万份而已。

这个比例已经相当夸张了。

只可惜数据来源不够精细,山姆无法准确判断出OST的销量构成。

但有一点是可以确定的。

这10万套的销量里,不见得所有人都是因为玩了《恶魔城》才买的。

倒不如说《恶魔城》的销量有一部分甚至是被这张唱片反哺来的。

「美智留小姐是个毫无疑问的天才,当然,小岛的贡献也功不可没。」

山姆的目光转向办公室外,落在那个正静静俯在桌案上记录着什麽东西的小岛。

他跟.D以及GameFreak方面没日没夜地讨论山姆都看在了眼里。

「这种对音频的偏执让我想起了你当初执意要为《街霸》准备人声解析的时候————」

「不过不得不说,你总是对的。」

山姆自己当然早就玩过了《恶魔城》,清楚它的曲子有多麽惊艳。

这是他第一次在电子游戏中通过音乐来认识世界。

这种体验,根本就是电影才会有的。

加上游戏中设置精妙的剧情与过场,让《恶魔城》在本就满分的游戏体验之外,更是一部视听盛宴的究极电影。

林立新嘿嘿一笑,没有在这件事上多说什麽,而是话锋一转:「育碧那边怎麽说?」

作为GAMENOVA的欧洲支点,育碧的任务并不轻松。

尤其是比尔这位被突然空降过来的上司」,更是忙得满头大汗。

接管整理育碧过去积累下来的遍布西欧的销售下线,靠总部输血快速开拓东欧市场、打通各地的法理————

这事儿还只能由他来做。

毕竟五兄弟再怎麽得力,也不是比尔这种真正的总部嫡系」。

好在有过去的工作经验,比尔也算是幸不辱命————

听到林立新的问题,山姆翻了翻手上的文件,停在欧洲市场的报告书上。

「啊哈,这边成绩也不差,根据昨天的数据,目前已经超50万套了,其中7成以上都是爱尔兰、不列颠以及法兰西提供的。」

这个成绩对於刚刚正式杀入欧洲市场的GAMENOVA来说绝对不算差了。

尤其是在《恶魔城》还并不是一款主流游戏,加上NovaBo普及度远不及美利坚本土,甚至保有量还不如霓虹的情况下。

显然吸血鬼这个题材以及哥特风与巴洛克混合的艺术设计对这款游戏的销量加了不少分。

「慢慢来,让比尔适应一下新环境。可恶,我还以为罗马尼亚会是销量最高的呢。」

正说着,两人似有所感,不约而同地望向楼梯口的方向。

一道年轻的身影化成旋风,手提着一只背包,飞也似地冲上了二楼,直奔他们办公室而来。

这般景象惊得威尔几人都擡头张望过来。

「林!我回来了!!!」

卡马克泪眼婆娑地冲到办公室跟前。

那叫一个正是江南好风景,落花时节又逢君。

久别重逢,自是人间最令人欣喜之事。

有人欢喜自是也会有人愁。

花开两朵各表一枝,话说八————话说NOA这边,可就没那麽欣喜了。

夜色已深,荒川实却还没有离开公司。

——

他面前的电视机还亮着,屏幕上是他通关後解锁的逆转恶魔城」。

这是一个怪物布置完全不同的镜像世界。

「呼————」

他吐出一口烟,将菸头怼在桌上的菸灰缸里。

那里面已经堆了不少菸头了。

「对嘛,想也知道————」

荒川实的眉头拧成一团,缓缓拿起听筒,拨出一个号码。

听着那来自大洋彼岸的声音,荒川实沉默了片刻,这才开口道:「社长,情况比预想的还要糟糕。」

「你说。」

「《恶魔城》的全球累计销量马上就要突破100万份了,我已经玩过了,它——

——很厉害。」

电话那头,山内溥没有回答。

他的手上拿着一份游戏杂志,这是最新一期的《GameFreak》。

【《恶魔城》首发评测现已揭晓】

【GameFreak一周评分:10/9/9/10(38分,白金殿堂!)】

【主编:里程碑式的半开放横版ARPG游戏!】

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